Ingeniero de audio

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No confundir con la ingeniería acústica. Un ingeniero de audio con consola de audio, en una sesión de grabación en la Danish Broadcasting Corporation.

Un ingeniero de audio (también conocido como ingeniero de sonido o ingeniero de grabación) ayuda a producir una grabación o una actuación en vivo, equilibrando y ajustando las fuentes de sonido mediante ecualización, procesamiento dinámico y efectos de audio, mezcla, reproducción y refuerzo de sonido. Los ingenieros de audio trabajan en el "aspecto técnico de la grabación: la ubicación de los micrófonos, las perillas del preamplificador, el ajuste de los niveles. La grabación física de cualquier proyecto la realiza un ingeniero... los detalles".

La ingeniería de sonido se ve cada vez más como una profesión creativa en la que se utilizan instrumentos musicales y tecnología para producir sonido para películas, radio, televisión, música y videojuegos. Los ingenieros de audio también configuran, prueban el sonido y realizan mezclas de sonido en vivo utilizando una consola de mezclas y un sistema de refuerzo de sonido para conciertos de música, teatro, juegos deportivos y eventos corporativos.

Alternativamente, el ingeniero de audio puede referirse a un científico o ingeniero profesional que tiene un título en ingeniería y que diseña, desarrolla y construye tecnología de audio o musical trabajando en términos como ingeniería acústica, ingeniería electrónica / eléctrica o procesamiento de señales (musicales).

Contenido
  • 1 Investigación y desarrollo
    • 1.1 Educación
    • 1.2 Subdisciplinas
      • 1.2.1 Procesamiento de señales de audio
      • 1.2.2 Acústica arquitectónica
      • 1.2.3 Electroacústica
      • 1.2.4 Acústica musical
      • 1.2.5 Psicoacústica
      • 1.2.6 Habla
  • 2 Practicante
    • 2.1 Educación y formación
    • 2.2 Papel de la mujer
    • 2.3 Subdisciplinas
  • 3 Equipo
  • 4 ingenieros de audio notables
    • 4.1 Grabación
    • 4.2 Mastering
    • 4.3 Sonido en vivo
    • 4.4 Radiodifusión
  • 5 Véase también
  • 6 referencias
  • 7 Enlaces externos

Investigación y desarrollo

Los ingenieros de audio de investigación y desarrollo inventan nuevas tecnologías, software, equipos y técnicas de audio para mejorar el proceso y el arte de la ingeniería de audio. Pueden diseñar simulaciones acústicas de salas, dar forma a algoritmos para el procesamiento de señales de audio, especificar los requisitos para sistemas de megafonía, realizar investigaciones sobre sonido audible para fabricantes de consolas de videojuegos y otros campos avanzados de la ingeniería de audio. También podrían denominarse ingenieros acústicos.

Educación

Ver también: Categoría: Escuelas de ingeniería de audio

Los ingenieros de audio que trabajan en investigación y desarrollo pueden tener antecedentes como acústica, informática, ingeniería de transmisión, física, ingeniería acústica, ingeniería eléctrica y electrónica. Los cursos de ingeniería de audio en la universidad o facultad se dividen en dos categorías generales: (i) capacitación en el uso creativo del audio como ingeniero de sonido y (ii) capacitación en temas de ciencia o ingeniería, que luego les permite a los estudiantes aplicar estos conceptos mientras persiguen un carrera desarrollando tecnologías de audio. Los cursos de capacitación en audio brindan conocimiento de tecnologías y su aplicación a estudios de grabación y sistemas de refuerzo de sonido, pero no tienen suficiente contenido matemático y científico para permitir que alguien obtenga empleo en investigación y desarrollo en la industria del audio y la acústica.

El conocido ingeniero de audio Roger Nichols en una consola de grabación Neve vintage.

Los ingenieros de audio en investigación y desarrollo generalmente poseen una licenciatura, una maestría o una calificación superior en acústica, física, informática u otra disciplina de ingeniería. Pueden trabajar en consultoría acústica, especializándose en acústica arquitectónica. Alternativamente, podrían trabajar en empresas de audio (p. Ej., Fabricantes de auriculares ) u otras industrias que necesiten experiencia en audio (p. Ej., Fabricantes de automóviles ) o realizar investigaciones en una universidad. Algunas posiciones, como la facultad (personal académico) requieren un Doctorado en Filosofía. En Alemania, un Toningenieur es un ingeniero de audio que diseña, construye y repara sistemas de audio.

Subdisciplinas

Las subdisciplinas enumeradas se basan en la codificación PACS ( Esquema de clasificación de física y astronomía ) utilizada por la Sociedad de Acústica de América con alguna revisión.

Procesamiento de señales de audio

Los ingenieros de audio desarrollan algoritmos de procesamiento de señales de audio para permitir la manipulación electrónica de señales de audio. Estos se pueden procesar en el corazón de gran parte de la producción de audio, como la reverberación, el Auto-Tune o la codificación perceptual (por ejemplo, MP3 u Opus ). Alternativamente, los algoritmos pueden realizar la cancelación de eco o identificar y clasificar el contenido de audio a través de la recuperación de información musical o la huella digital acústica.

Acústica arquitectónica

Setas difusoras acústicas que cuelgan del techo del Royal Albert Hall.

La acústica arquitectónica es la ciencia y la ingeniería para lograr un buen sonido dentro de una habitación. Para los ingenieros de audio, la acústica arquitectónica puede consistir en lograr una buena inteligibilidad del habla en un estadio o mejorar la calidad de la música en un teatro. El diseño arquitectónico acústico suele ser realizado por consultores acústicos.

Electroacústica

Ver también: sistema de refuerzo de sonido La etapa de la pirámide

La electroacústica se ocupa del diseño de auriculares, micrófonos, altavoces, sistemas de reproducción de sonido y tecnologías de grabación. Ejemplos de diseño electroacústico incluyen dispositivos electrónicos portátiles (por ejemplo, teléfonos móviles, reproductores multimedia portátiles y tabletas ), sistemas de sonido en acústica arquitectónica, sonido envolvente y síntesis de campo de ondas en salas de cine y audio de vehículos.

Acústica musical

La acústica musical se ocupa de investigar y describir la ciencia de la música. En la ingeniería de audio, esto incluye el diseño de instrumentos electrónicos como sintetizadores ; la voz humana (la física y neurofisiología del canto ); modelado físico de instrumentos musicales; acústica de salas de conciertos; recuperación de información musical ; musicoterapia y percepción y cognición de la música.

Psicoacústica

La psicoacústica es el estudio científico de cómo los humanos responden a lo que escuchan. En el corazón de la ingeniería de audio están los oyentes que son el árbitro final en cuanto a si un diseño de audio es exitoso, por ejemplo, si una grabación binaural suena inmersiva.

Habla

La producción, el procesamiento informático y la percepción del habla es una parte importante de la ingeniería de audio. Asegurar que el habla se transmita de manera inteligible, eficiente y con alta calidad; en habitaciones, a través de sistemas de megafonía y a través de sistemas de telefonía móvil son áreas importantes de estudio.

Facultativo

Mezcla de sonido en vivo En la posición del frente de la casa, mezcla de sonido para una banda

Una variedad de términos se utilizan para describir los ingenieros de audio que instalen u operen de grabación de sonido, refuerzo de sonido, o el sonido de radiodifusión equipos, incluidos los grandes y pequeños formatos consolas. Términos como "técnico de audio", "técnico de sonido", "ingeniero de audio", "tecnólogo de audio", "ingeniero de grabación", "mezclador de sonido", "ingeniero de mezcla" e "ingeniero de sonido" pueden ser ambiguos; dependiendo del contexto, pueden ser sinónimos o pueden referirse a diferentes roles en la producción de audio. Estos términos pueden referirse a una persona que trabaja en la producción de sonido y música; por ejemplo, un "ingeniero de sonido" o "ingeniero de grabación" se incluye comúnmente en los créditos de grabaciones de música comercial (así como en otras producciones que incluyen sonido, como películas). Estos títulos también pueden referirse a técnicos que mantienen equipos de audio profesionales. Ciertas jurisdicciones prohíben específicamente el uso del título de ingeniero a cualquier individuo que no sea miembro registrado de un organismo de licenciamiento de ingeniería profesional.

En el entorno del estudio de grabación, un ingeniero de sonido graba, edita, manipula, mezcla o masteriza el sonido por medios técnicos para realizar la visión creativa del artista y productor discográfico. Si bien generalmente se asocia con la producción musical, un ingeniero de audio se ocupa del sonido para una amplia gama de aplicaciones, incluida la postproducción de video y películas, refuerzo de sonido en vivo, publicidad, multimedia y transmisión. En producciones más grandes, un ingeniero de audio es responsable de los aspectos técnicos de una grabación de sonido u otra producción de audio, y trabaja junto con un productor o director de grabación, aunque la función del ingeniero también puede integrarse con la del productor. En producciones y estudios más pequeños, el ingeniero de sonido y el productor suelen ser la misma persona.

En las aplicaciones típicas de refuerzo de sonido, los ingenieros de audio a menudo asumen el papel de productores, toman decisiones artísticas y técnicas y, a veces, incluso decisiones de programación y presupuesto.

En alemán, el "Tontechniker" (técnico de audio) es quien opera el equipo de audio y el "Tonmeister" (maestro de sonido) es una persona que crea grabaciones o transmisiones de música, que tiene una formación musical profunda (en clásico y no -géneros clásicos), y que también tiene un conocimiento teórico y práctico detallado de prácticamente todos los aspectos del sonido.

Ingeniero de audio de TV

Educación y entrenamiento

Ver también: Categoría: Escuelas de ingeniería de audio

Los ingenieros de audio provienen de una formación postsecundaria o en campos como el audio, las bellas artes, la radiodifusión, la música o la ingeniería eléctrica. Los colegios y universidades ofrecen capacitación en ingeniería de audio y grabación de sonido. Algunos ingenieros de audio son autodidactas sin capacitación formal, pero que han adquirido habilidades profesionales en audio a través de una amplia experiencia en el trabajo.

Los ingenieros de audio deben tener un amplio conocimiento de los principios y técnicas de la ingeniería de audio. Por ejemplo, deben comprender cómo viajan las señales de audio, qué equipo usar y cuándo, cómo micro diferentes instrumentos y amplificadores, qué micrófonos usar y cómo colocarlos para obtener grabaciones de la mejor calidad. Además del conocimiento técnico, un ingeniero de audio debe tener la capacidad de resolver problemas rápidamente. Los mejores ingenieros de audio también tienen un alto grado de creatividad que les permite destacar entre sus compañeros. En el ámbito de la música, un ingeniero de audio también debe comprender los tipos de sonidos y tonos que se esperan en conjuntos musicales de diferentes géneros: rock y pop, por ejemplo. Este conocimiento del estilo musical generalmente se aprende a partir de años de experiencia escuchando y mezclando música en contextos de grabación o sonido en vivo. Para educación y capacitación, existen escuelas de ingeniería de audio en todo el mundo.

Papel de la mujer

Según Women's Audio Mission (WAM), una organización sin fines de lucro con sede en San Francisco dedicada al avance de las mujeres en la producción musical y las artes de grabación, menos del 5% de las personas que trabajan en el campo del sonido y los medios son mujeres. "Sólo tres mujeres han sido nominadas a mejor productora en los británicos o en los premios Grammy " y ninguna ganó ninguno de los dos premios. Según Susan Rogers, ingeniera de audio y profesora de Berklee College of Music, las mujeres interesadas en convertirse en ingenieras de audio se enfrentan a "un club de chicos o una mentalidad de gremio". El "Gremio de Productores de Música del Reino Unido dice que menos del 4% de sus miembros son mujeres" y en el Instituto de Artes Escénicas de Liverpool, "solo el 6% de los estudiantes matriculados en su curso de tecnología del sonido son mujeres".

Women's Audio Mission se inició en 2003 para abordar la falta de mujeres en audio profesional mediante la capacitación de más de 6.000 mujeres y niñas en las artes de la grabación y es el único estudio de grabación profesional construido y dirigido por mujeres. Entre los proyectos de grabación notables se incluyen el Kronos Quartet, ganador del Grammy, Angelique Kidjo (ganadora del Grammy en 2014), el autor Salman Rushdie, la banda sonora nominada al Premio de la Academia de "Dirty Wars", Van-Ahn Vo (los 50 mejores álbumes de NPR en 2013), Grammy -nominado St. Lawrence Quartet, y artistas de músicas del mundo Tanya Tagaq y Wu Man.

Una de las primeras mujeres en producir, diseñar, organizar y promover la música en su propio sello discográfico de rock and roll fue Cordell Jackson (1923-2004). Trina Shoemaker es una mezcladora, productora discográfica e ingeniera de sonido que se convirtió en la primera mujer en ganar el premio Grammy al mejor álbum diseñado en 1998 por su trabajo en The Globe Sessions.

Gail Davies fue la primera productora femenina de música country, con una serie de éxitos del Top 10 en los años 70 y 80, incluidos " Alguien está buscando a alguien como tú ", " Blue Heartache " y " I'll Be There (If You Alguna vez me has querido) ". Cuando se mudó a Nashville en 1976, los hombres "no querían trabajar para una mujer" y le dijeron que las mujeres de la ciudad "todavía estaban descalzas, embarazadas y [cantando] en la cabina vocal". Cuando Jonell Polansky llegó a Nashville en 1994, con una licenciatura en ingeniería eléctrica y experiencia en grabación en el Área de la Bahía, le dijeron: "Eres mujer y ya teníamos una", una referencia a Wendy Waldman. KK Proffitt, un "propietario e ingeniero jefe" del estudio, afirma que los hombres de Nashville no quieren tener mujeres en la cabina de grabación. En una reunión de la Sociedad de Ingeniería de Audio, un productor masculino le dijo a Proffitt que se "callara" cuando planteó la cuestión de la actualización de las tecnologías de grabación de estudio. Proffitt dijo que "encuentra el sexismo desenfrenado en la industria".

Otras mujeres notables incluyen:

Subdisciplinas

Hay cuatro pasos distintos para la producción comercial de una grabación: grabación, edición, mezcla y masterización. Por lo general, cada uno es realizado por un ingeniero de sonido que se especializa solo en esa parte de la producción.

  • Ingeniero de estudio: un ingeniero que trabaja dentro de las instalaciones de un estudio, ya sea con un productor o de forma independiente.
  • Ingeniero de grabación: ingeniero que graba sonido.
  • Ingeniero asistente: a menudo empleado en estudios más grandes, lo que les permite capacitarse para convertirse en ingenieros a tiempo completo. A menudo ayudan a los ingenieros de tiempo completo con la configuración de micrófonos, interrupciones de sesiones y, en algunos casos, mezclas aproximadas.
  • Ingeniero de mezclas : una persona que crea mezclas de grabaciones de varias pistas. Es común grabar un disco comercial en un estudio y hacer que diferentes ingenieros lo mezclen en otros estudios.
  • Ingeniero de masterización : la persona que domina las pistas estéreo mezcladas finales (o, a veces, una serie de temas de audio, que consiste en una mezcla de las secciones principales) que produce el ingeniero de mezcla. El ingeniero de masterización hace los ajustes finales al sonido general del disco en el paso final antes de la duplicación comercial. Los ingenieros de masterización utilizan principios de ecualización, compresión y limitación para afinar el timbre y la dinámica del sonido y lograr una grabación más fuerte.
  • Diseñador de audio / sonido: en general, un artista que produce pistas de sonido o contenido de efectos de sonido para medios.
  • Ingeniero de sonido en vivo
    • Ingeniero del frente de la casa (FOH), o A1. - una persona que se ocupa del refuerzo de sonido en vivo. Esto generalmente incluye la planificación e instalación de altavoces, cableado y equipo y mezcla de sonido durante el espectáculo. Esto puede incluir o no ejecutar el sonido de retroceso. Un ingeniero de refuerzo de sonido / en vivo escucha el material fuente e intenta correlacionar esa experiencia sonora con el rendimiento del sistema.
    • Ingeniero de micrófonos inalámbricos, o A2. Este puesto es responsable de los micrófonos inalámbricos durante una producción teatral, un evento deportivo o un evento corporativo.
    • Ingeniero de Foldback o Monitor : una persona que ejecuta el sonido de foldback durante un evento en vivo. El término "repliegue" proviene de la vieja práctica de "replegar" las señales de audio de la consola de mezclas del frente de la casa (FOH) al escenario para que los músicos puedan escucharse a sí mismos mientras actúan. Los ingenieros de monitores generalmente tienen un sistema de audio separado del ingeniero de FOH y manipulan las señales de audio independientemente de lo que escuche el público para que puedan satisfacer los requisitos de cada intérprete en el escenario. Los ingenieros de monitores suelen utilizar sistemas in-ear, consolas de mezclas digitales y analógicas y una variedad de cajas de altavoces. Además, la mayoría de los ingenieros de monitores deben estar familiarizados con los equipos inalámbricos o de RF (radiofrecuencia) y, a menudo, deben comunicarse personalmente con los artistas durante cada actuación.
    • Ingeniero de sistemas: responsable de la configuración del diseño de los sistemas de megafonía modernos, que a menudo son muy complejos. Un ingeniero de sistemas generalmente también se conoce como "jefe de equipo" en gira y es responsable del desempeño y los requisitos del trabajo diario del equipo de audio en su conjunto junto con el sistema de audio FOH. Esta es una posición sólida relacionada con la implementación, que no debe confundirse con el campo interdisciplinario de la ingeniería de sistemas, que generalmente requiere un título universitario.
  • Mezclador de regrabación : persona en posproducción que mezcla pistas de audio para películas o programas de televisión.

Equipo

Corregir la respuesta de frecuencia de una habitación.

Un ingeniero de audio es competente con diferentes tipos de medios de grabación, como cintas analógicas, grabadoras y estaciones de trabajo digitales de múltiples pistas, complementos y conocimientos informáticos. Con el advenimiento de la era digital, es cada vez más importante para el ingeniero de audio comprender la integración de software y hardware, desde la sincronización hasta las transferencias analógicas y digitales. En su trabajo diario, los ingenieros de audio utilizan muchas herramientas, que incluyen:

Ingenieros de audio notables

Grabación

Lista

Masterización

Lista

Sonido en vivo

Lista

Radiodifusión

Ver también

Referencias

enlaces externos

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